2006-01-01から1年間の記事一覧

十万ヒット

カウンターが十万を超えました。ありがとうございます。 とは言っても、このカウンターは確か、はてなカウンターがリニューアルされたときからの数値なんで実際はもっと行ってるのですけれど。 2005年の一月から十一月の初めまでが三万くらいで、あと最初の…

昨日の記事

web拍手で誤字の指摘があったので修正しました。どうもありがとうございます。 全く予想してない規模で読まれているようで、そういうので思い切りダメな感じの誤字とかしてると結構切ないです…。

Fate/stay night

Fateのゲーム性、というよりゲームであることの意義というか、ゲームでしか表現できない特性というのは、ゲームは似たような状況の話を複数回読むことが当たり前とされているというあたりから考えられるのでは?とか個人的には思ってます。 この似たような話…

永遠の現在

then-dさんが 永遠の現在という評論集を企画しています。 面白そうな企画であるのでリンクして紹介しておこう、ということで。 追記 planetarianや智アフまであるのなら、MOON.も名前か、独立した論があったら完璧なのでは、と思いました。今のままでも充分…

昨日の補足

id:crow_henmiさんからコメントがあったので、コードについて。 コードっていうのは強く感じていて、そのコードのためならばどんなにボロボロになろうとも、内面的葛藤があろうともくじけないタフさみたいなのがハードボイルドのかっこよさですよね。(少な…

ジャストボイルド・オ’クロック うえお久光

ジャストボイルド・オ’クロック (電撃文庫)作者: うえお久光,藤田香出版社/メーカー: メディアワークス発売日: 2006/09/01メディア: 文庫 クリック: 21回この商品を含むブログ (74件) を見るハードボイルドについて調べたら冷酷とか、非情とか出てきましたけ…

美少女ゲーム年代記

id:genesisさんがやっている企画(http://rosebud.g.hatena.ne.jp/)について思ったことを少し。 東さんとの対抗関係というのならば、できるだけ多くの人を巻き込んだほうがいいかなと思います。 東さんのエントリを読む限りでは、東さんはあくまで自分のゲー…

Kanon

アニメKanonが始まったので、ゲーム版やります。とりあえず、栞あたりから。

ワンコとリリー感想

いつものごとく、ネタばれです。 昨日よりも今日、今日よりも明日。今よりも、いつかの未来。この子はどんどん強くなっていくのよ。それで、その分だけ素敵なものを見つけて幸せになるの。 透子さんのわからないものについての話が非常に印象に残ってます。 …

おたく☆まっしぐら

体験版の部分を飛ばして、パッチ当てずに適当にやってたら、メインヒロインっぽい人をたぶん二、三時間でクリアしてしまったんですけど。なんかバグ多いというか、フラグ管理がぼろぼろっぽいですね。という訳で、そういうのが落ち着いたらゆっくりやります。

つよきす Cool×Sweet 12話

僕が原作をやってないのでアニメ単体として見てるってことと、一つの解釈としてってことを前提としてお読みください。あとネタばれです。 ツンデレが、「本音を隠すために、あるいは本音でないと思い込もうとするために、わざとそれと反対であるかのように振…

ワンコとリリー

プレイ中。これって短いって聞いた気がするんですが、体感時間的には結構長いです。 この作品では、気持ちについてはっきりしたことが良く分からないというようなセリフに対し、人の気持ちは曖昧なもので具体的に言えるものばかりではないし、そうであること…

二週間

これ書いてから二週間経ったので、一応更新。結果的には五日に一回平均くらいだったので、普段とあまり変わらないかもという感じですが。 最近のこの日記的タスクとしては、ゲームが、プレイ中のワンコとリリー、おたく★まっしぐらがそういえば今週発売、Kan…

電波的な彼女 片山憲太郎

一巻の例のシーンそのものの存在意義を疑ってるというか、嫌であるようなんですが、ジュウ君の行動に嫌悪感を覚えることは正しいとした上で、あのシーンが物語に入る意味はあると思います。ジュウ君ではなくて、雨というキャラクターを描くという意味におい…

id:Erlkonigさんの 電波的な彼女の感想を見て、書きたいことができたので書きます。

フルーツバスケット

フルーツバスケット (21) (花とゆめCOMICS (2994))作者: 高屋奈月出版社/メーカー: 白泉社発売日: 2006/09/19メディア: コミック購入: 1人 クリック: 21回この商品を含むブログ (366件) を見る 前とその一つ前の巻くらいから気になってた問題が解消されたの…

いまさらなんですが、漫画率がめちゃくちゃ低いですね、この日記。375日中5日らしいです。

とらドラ3! 竹宮ゆゆこ

とらドラ〈3!〉 (電撃文庫)作者: 竹宮ゆゆこ,ヤス出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス発売日: 2006/09/01メディア: 文庫購入: 13人 クリック: 44回この商品を含むブログ (290件) を見る 「ただ私は他人が私の心の中をっ、」 「勝手に想像してわかっ…

しばらく

最近更新頻度が落ちてたんですが、あと長くて二週間くらい更新しない可能性が高いので書いときます。多分それくらいしたらまた前と同じペース位にはなると思います。

魔法少女リリカルなのはA’s

デバイスについて。 二期ではデバイスがよく喋るんですが、これは彼ら(彼女ら)に固有の人格を認めていることの表れだと思います。 それを一番端的に表しているのが、十話のなのはの台詞、 だけど!言葉を使えるでしょう!?心があるでしょう!? そうでな…

ひぐらしのなく頃に 祭囃し編 ひぐらしにおける奇跡

ひぐらしにおける「奇跡」という言葉の使い方は主に二種類あります。 一つ目は 「システム化された奇跡」です。 …………僕はもう、傷つくことを恐れて舞台に上がらないなんて嫌なのです。それを恐れずに、みんなと信じる。だから、奇跡が起こせる…! ひとりでは…

舞-HiME 運命の系統樹 修羅

欲しくなったので買って、いくつかのシナリオをクリアしました。アニメ版に比べて、大分地に足が着いてるなという印象です。ていうか、僕がアニメに関して思ったことが結構クリアされてるあたりが、ゲーム作った人もやっぱり気になったんだなという感じが。 …

ゼロの使い魔 ヤマグチノボル

ゼロの使い魔 (MF文庫J)作者: ヤマグチノボル,兎塚エイジ出版社/メーカー: メディアファクトリー発売日: 2004/06メディア: 文庫購入: 1人 クリック: 180回この商品を含むブログ (348件) を見る 人の評価については、周りからの評価と自分による評価がありま…

気がついたら前の更新から九日も経ってるんですが…。

舞-HiME 26話 その2

このアニメ、死の見せ方がアレだよねとか思ってたんですが、26話の復活する前のシーンとか見てると面白いです。自分がやられたら大切な人が死んでしまうという設定なので、HiME自身はあんまり死なないのですが、倒れたまま映らないっていうのは視聴者にとっ…

舞-HiME 26話

ENDについては、誰かが仕組んだ不条理な枠組みに従う必要はないので、ハッピーエンドというのもありかな、というところ。それより、男の子が戦ったり、死の演出とかの方が楽しかったりします。 楯君に自分で戦わせて、舞衣が好きだと言わせる辺りがいいです…

ひぐらしのなく頃に 祭囃し編

ネタバレです。

皆さんのエロゲの選び方を知りたいな

id:crow_henmiさんのところから 月に何本プレイしているか やりたいゲームがあるときにクリアまで一気にやるというのが多いんですが、積んであるのにちょこちょこ手を出したりしてるんで、平均としては挫折も含めて月二本くらいやってるのかも。 どんなゲー…

ひぐらしのなく頃に 祭囃し編

完全ネタバレで。終わってない人は読まないでください。

crow_henmiさんのバトン?についてはもう少し待っててください。ひぐらしに時間かけてたんで。 気になるところを読み返して、少し修正したので公開。